Android开发中,对于自定义View,分为两种,一种 是自定义控件(继承View类),另一种是自定义布局容器(继承ViewGroup)。如果是自定义控件,则一般需要重载两个方法,一个是 onMeasure(),用来测量控件尺寸,另一个是onDraw(),用来绘制控件的UI。而自定义布局容器,则一般需要实现/重载三个方法,一个是 onMeasure(),也是用来测量尺寸;一个是onLayout(),用来布局子控件;还有一个是dispatchDraw(),用来绘制UI。
本文主要分析自定义ViewGroup的onLayout()方法的实现。
ViewGroup 类的onLayout()函数是abstract型,继承者必须实现,由于ViewGroup的定位就是一个容器,用来盛放子控件的,所以就必须定义要以 什么的方式来盛放,比如LinearLayout就是以横向或者纵向顺序存放,而RelativeLayout则以相对位置来摆放子控件,同样,我们的自 定义ViewGroup也必须给出我们期望的布局方式,而这个定义就通过onLayout()函数来实现。
我们通过实现一个水平优先布局的视图容器来更加深入地了解onLayout()的实现吧,效果如图所示(黑色方块为子控件,白色部分为自定义布局容器)。该容器的布局方式是,首先水平方向上摆放子控件,水平方向放不下了,则另起一行继续水平摆放。
1. 自定义ViewGroup的派生类
第一步,则是自定ViewGroup的派生类,继承默认的构造函数。
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public class CustomViewGroup extends ViewGroup { public CustomViewGroup(Context context) { super (context); } public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) { super (context, attrs); } public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyle) { super (context, attrs, defStyle); } } |
2. 重载onMeasure()方法
为什么要重载onMeasure()方法这里就不赘述了,上一篇文章已经讲过,这里需要注意的是,自定义ViewGroup的onMeasure()方法中,除了计算自身的尺寸外,还需要调用measureChildren()函数来计算子控件的尺寸。
onMeasure()的定义不是本文的讨论重点,因此这里我直接使用默认的onMeasure()定义,当然measureChildren()是必须得加的。
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@Override protected void onMeasure( int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); super .onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } |
3. 实现onLayout()方法
onLayout()函数的原型如下:
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//@param changed 该参数指出当前ViewGroup的尺寸或者位置是否发生了改变 //@param left top right bottom 当前ViewGroup相对于其父控件的坐标位置 protected void onLayout( boolean changed, int left, int top, int right, int bottom); |
由于我们希望优先横向布局子控件,那么,首先,我们知道总宽度是多少,这个值可以通过getMeasuredWidth()来得到,当然子控件的宽度也可以通过子控件对象的getMeasuredWidth()来得到。
这样,就不复杂了,具体的实现代码如下所示:
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protected void onLayout( boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { int mViewGroupWidth = getMeasuredWidth(); //当前ViewGroup的总宽度 int mPainterPosX = left; //当前绘图光标横坐标位置 int mPainterPosY = top; //当前绘图光标纵坐标位置 int childCount = getChildCount(); for ( int i = 0 ; i < childCount; i++ ) { View childView = getChildAt(i); int width = childView.getMeasuredWidth(); int height = childView.getMeasuredHeight(); //如果剩余的空间不够,则移到下一行开始位置 if ( mPainterPosX + width > mViewGroupWidth ) { mPainterPosX = left; mPainterPosY += height; } //执行ChildView的绘制 childView.layout(mPainterPosX,mPainterPosY,mPainterPosX+width, mPainterPosY+height); //记录当前已经绘制到的横坐标位置 mPainterPosX += width; } } |
4. 布局文件测试
下面我们就尝试写一个简单的xml文件,来测试一下我们的自定义ViewGroup,我们把子View的背景颜色都设置为黑色,方便我们辨识。
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<com.titcktick.customview.CustomViewGroup xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" > <View android:layout_width= "100dp" android:layout_height= "100dp" android:layout_margin= "10dp" android:background= "@android:color/black" /> <View android:layout_width= "100dp" android:layout_height= "100dp" android:layout_margin= "10dp" android:background= "@android:color/black" /> <View android:layout_width= "100dp" android:layout_height= "100dp" android:layout_margin= "10dp" android:background= "@android:color/black" /> <View android:layout_width= "100dp" android:layout_height= "100dp" android:layout_margin= "10dp" android:background= "@android:color/black" /> </com.titcktick.customview.CustomViewGroup> |
5. 添加layout_margin
为了让核心逻辑更加清晰,上面的onLayout()实现我隐去了margin的计算,这样就会导致子控件的layout_margin不起效果,所以上述效果是子控件一个个紧挨着排列,中间没有空隙。那么,下面我们来研究下如何添加margin效果。
其实,如 果要自定义ViewGroup支持子控件的layout_margin参数,则自定义的ViewGroup类必须重载 generateLayoutParams()函数,并且在该函数中返回一个ViewGroup.MarginLayoutParams派生类对象,这样 才能使用margin参数。
ViewGroup.MarginLayoutParams的定义关键部分如下,它记录了子控件的layout_margin值:
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public static class MarginLayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams { public int leftMargin; public int topMargin; public int rightMargin; public int bottomMargin; } |
你可以跟踪源码看看,其实XML文件中View的layout_xxx参数都是被传递到了各种自定义ViewGroup.LayoutParams派生类对象中。例如LinearLayout的LayoutParams定义的关键部分如下:
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public class LinearLayout extends ViewGroup { public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams { public float weight; public int gravity = - 1 ; public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) { super (c, attrs); TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout); weight = a.getFloat(com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout_layout_weight, 0 ); gravity = a.getInt(com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout_layout_gravity, - 1 ); a.recycle(); } } @Override public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { return new LinearLayout.LayoutParams(getContext(), attrs); } } |
这样你大概就可以理解为什么LinearLayout的子控件支持weight和gravity的设置了吧,当然我们也可以这样自定义一些属于我们 ViewGroup特有的params,这里就不详细讨论了,我们只继承MarginLayoutParams来获取子控件的margin值。
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public class CustomViewGroup extends ViewGroup { public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams { public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) { super (c, attrs); } } @Override public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { return new CustomViewGroup.LayoutParams(getContext(), attrs); } } |
这样修改之后,我们就可以在onLayout()函数中获取子控件的layout_margin值了,添加了layout_margin的onLayout()函数实现如下所示:
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@Override protected void onLayout( boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { int mViewGroupWidth = getMeasuredWidth(); //当前ViewGroup的总宽度 int mViewGroupHeight = getMeasuredHeight(); //当前ViewGroup的总高度 int mPainterPosX = left; //当前绘图光标横坐标位置 int mPainterPosY = top; //当前绘图光标纵坐标位置 int childCount = getChildCount(); for ( int i = 0 ; i < childCount; i++ ) { View childView = getChildAt(i); int width = childView.getMeasuredWidth(); int height = childView.getMeasuredHeight(); CustomViewGroup.LayoutParams margins = (CustomViewGroup.LayoutParams)(childView.getLayoutParams()); //ChildView占用的width = width+leftMargin+rightMargin //ChildView占用的height = height+topMargin+bottomMargin //如果剩余的空间不够,则移到下一行开始位置 if ( mPainterPosX + width + margins.leftMargin + margins.rightMargin > mViewGroupWidth ) { mPainterPosX = left; mPainterPosY += height + margins.topMargin + margins.bottomMargin; } //执行ChildView的绘制 childView.layout(mPainterPosX+margins.leftMargin, mPainterPosY+margins.topMargin,mPainterPosX+margins.leftMargin+width, mPainterPosY+margins.topMargin+height); mPainterPosX += width + margins.leftMargin + margins.rightMargin; } } |
转自:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1542200
搞得好复杂,中间都不知道哪个环节会出什么错,控件的宽高测量你敢保证是恒定有效的吗
你遇到啥问题了?描述下